Ficha em PT-BR
Phase Spider token

Phase Spider

2014

Grande monstruosidade, sem alinhamento


Classe de Armadura 13

Pontos de Vida 32 ()

Velocidade 30 ft., escalada 30 ft.

Iniciativa


STR
15
DEX
15
CON
12
INT
6
WIS
10
CHA
6

Perícias Furtividade +6

Sentidos visão no escuro 60 ft., Percepção passiva 10

Nível de Desafio 3 (700 XP)


Ethereal Jaunt. As a bonus action, the spider can magically shift from the Material Plane to the Ethereal Plane, or vice versa.

Spider Climb. The spider can climb difficult surfaces, including upside down on ceilings, without needing to make an ability check.

Web Walker. The spider ignores movement restrictions caused by webbing.


Ações

Bite. Melee Weapon Attack: , reach 5 ft., one creature. piercing damage, and the target must make a DC 11 Constitution saving throw, taking poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. If the poison damage reduces the target to 0 hit points, the target is stable but poisoned for 1 hour, even after regaining hit points, and is paralyzed while poisoned in this way.

Sobre Aranha Etérea

A aranha de fase é um predador dimensional — uma aranha de tamanho considerável que pode se mover entre o Plano Material e o Plano Etéreo à vontade, tornando-a quase impossível de interceptar e extraordinariamente difícil de combater.

  • Pode se mover para o Plano Etéreo como ação bônus, tornando-se invisível e intangível no Material.
  • Ataca, envenena, então desaparece antes que o grupo possa retaliar.
  • Seu veneno é paralisante — uma criatura envenenada por ela pode se tornar uma refeição fácil.

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