Zona da Verdade
2º nível encantamento
Tempo de Conjuração 1 action
Alcance 60 feet
Componentes V, S
Duração 10 minutes
Você cria uma zona mágica que protege contra mentiras em uma esfera de 15-foot de raio centrada em um ponto à sua escolha dentro do alcance. Até a magia terminar, uma criatura que entrar na área da magia pela primeira vez em um turno ou começar seu turno nela deve realizar um saving throw de Carisma. Em uma falha, a criatura não pode proferir uma mentira deliberada enquanto estiver no raio. Você sabe se cada criatura teve sucesso ou falhou no saving throw.
Uma criatura afetada está ciente da magia e pode, portanto, evitar responder perguntas às quais normalmente responderia com uma mentira. Tal criatura pode permanecer evasiva em suas respostas desde que se mantenha dentro dos limites da verdade.