Teletransporte

7º nível conjuração


Tempo de Conjuração 1 action

Alcance 10 feet

Componentes V

Duração Instantaneous


BardoFeiticeiroMago

Esta magia transporta instantaneamente você e até oito criaturas voluntárias de sua escolha que você possa ver dentro do alcance, ou um único objeto que você possa ver dentro do alcance, para um destino que você selecionar. Se você mirar em um objeto, ele deve caber inteiramente dentro de um cubo de 10 feet, e não pode estar sendo segurado ou carregado por uma criatura involuntária.

O destino que você escolher deve ser conhecido por você, e deve estar no mesmo plano de existência que você. Sua familiaridade com o destino determina se você chega lá com sucesso. O Mestre rola e consulta a tabela.

| Familiaridade | Acidente | Área Similar | Fora do Alvo | No Alvo |

|---|---|---|---|---|

| Círculo permanente | -- | -- | -- | 01-100 |

| Objeto associado | -- | -- | -- | 01-100 |

| Muito familiar | 01-05 | 06-13 | 14-24 | 25-100 |

| Visto casualmente | 01-33 | 34-43 | 44-53 | 54-100 |

| Visto uma vez | 01-43 | 44-53 | 54-73 | 74-100 |

| Descrição | 01-43 | 44-53 | 54-73 | 74-100 |

| Destino falso | 01-50 | 51-100 | -- | -- |

***Familiaridade.*** "Círculo permanente" significa um círculo de teletransporte permanente cuja sequência de sigilos você conhece.

"Objeto associado" significa que você possui um objeto retirado do destino desejado nos últimos seis meses, como um livro da biblioteca de um mago, roupas de cama de uma suíte real ou um pedaço de mármore da tumba secreta de um lich.

"Muito familiar" é um lugar onde você esteve muitas vezes, um lugar que estudou cuidadosamente ou um lugar que pode ver quando conjura a magia.

"Visto casualmente" é um lugar que você viu mais de uma vez, mas com o qual não tem muita familiaridade.

"Visto uma vez" é um lugar que você viu uma vez, possivelmente usando magia.

"Descrição" é um lugar cuja localização e aparência você conhece pela descrição de outra pessoa, talvez de um mapa.

"Destino falso" é um lugar que não existe. Talvez você tenha tentado vidência no santuário de um inimigo mas em vez disso viu uma ilusão, ou esteja tentando se teletransportar para um local familiar que não existe mais.

***No Alvo.*** Você e seu grupo (ou o objeto alvo) aparecem onde desejam.

***Fora do Alvo.*** Você e seu grupo (ou o objeto alvo) aparecem a uma distância aleatória do destino em uma direção aleatória. A distância fora do alvo é x por cento da distância que seria percorrida. Por exemplo, se você tentou viajar 120 milhas, caiu fora do alvo e rolou 5 e 3 nos dois d10s, você estaria fora do alvo em 15 por cento, ou 18 milhas. O Mestre determina a direção fora do alvo aleatoriamente rolando um e designando 1 como norte, 2 como nordeste, 3 como leste, e assim por diante nos pontos da bússola. Se você estava se teletransportando para uma cidade costeira e acabou 18 milhas mar adentro, você pode estar em apuros.

***Área Similar.*** Você e seu grupo (ou o objeto alvo) acabam em uma área diferente que é visual ou tematicamente similar à área alvo. Se você está indo para seu laboratório em casa, por exemplo, pode acabar no laboratório de outro mago ou em uma loja de suprimentos alquímicos que tem muitas das mesmas ferramentas e implementos do seu laboratório. Geralmente, você aparece no lugar similar mais próximo, mas como a magia não tem limite de alcance, você poderia concebivelmente acabar em qualquer lugar no plano.

***Acidente.*** A magia imprevisível resulta em uma jornada difícil. Cada criatura teletransportada (ou o objeto alvo) sofre de dano de força, e o Mestre rola novamente na tabela para ver onde vocês acabam (múltiplos acidentes podem ocorrer, causando dano a cada vez).

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