Ilusão Programada
6º nível ilusão
Tempo de Conjuração 1 action
Alcance 120 feet
Componentes V, S, M (A bit of fleece and jade dust worth at least 25 gp.)
Duração Until dispelled
Você cria uma ilusão de um objeto, uma criatura ou algum outro fenômeno visível dentro do alcance que se ativa quando uma condição específica ocorre. A ilusão é imperceptível até então. Ela não pode ser maior que um cubo de 30 feet, e você decide quando conjura a magia como a ilusão se comporta e quais sons ela emite. Essa performance programada pode durar até 5 minutos.
Quando a condição que você especificou ocorre, a ilusão surge e se apresenta da maneira que você descreveu. Uma vez que a ilusão termina sua apresentação, ela desaparece e permanece inativa por 10 minutos. Após esse tempo, a ilusão pode ser ativada novamente.
A condição de ativação pode ser tão genérica ou tão detalhada quanto você desejar, porém deve ser baseada em condições visuais ou audíveis que ocorram dentro de 30 feet da área. Por exemplo, você poderia criar uma ilusão de si mesmo para aparecer e alertar outros que tentarem abrir uma porta com armadilha, ou poderia configurar a ilusão para ser ativada apenas quando uma criatura disser a palavra ou frase correta.
Interação física com a imagem revela que é uma ilusão, pois coisas podem passar através dela. Uma criatura que usar sua ação para examinar a imagem pode determinar que é uma ilusão com um teste bem-sucedido de Inteligência (Investigação) contra a DC do seu saving throw de magia. Se uma criatura discernir a ilusão pelo que ela é, a criatura pode ver através da imagem, e qualquer som que ela faça soa oco para a criatura.