Guardas e Proteções

6º nível abjuração

🛡️

Tempo de Conjuração 10 minutes

Alcance Touch

Componentes V, S, M (Burning incense, a small measure of brimstone and oil, a knotted string, a small amount of umber hulk blood, and a small silver rod worth at least 10 gp.)

Duração 24 hours


BardoMago

Você cria uma proteção que cobre até 2,500 square feet de espaço de chão (uma área de 50 feet quadrados, ou cem quadrados de 5-foot ou vinte e cinco quadrados de 10-foot). A área protegida pode ter até 20 feet de altura e ser moldada como você desejar. Você pode proteger vários andares de uma fortaleza dividindo a área entre eles, desde que consiga caminhar até cada área contígua enquanto estiver conjurando a magia.

Quando você conjura esta magia, pode especificar indivíduos que não são afetados por nenhum ou todos os efeitos que você escolher. Você também pode especificar uma senha que, quando dita em voz alta, torna o falante imune a esses efeitos.

Guards and Wards cria os seguintes efeitos dentro da área protegida.

***Corredores.*** Névoa preenche todos os corredores protegidos, tornando-os totalmente obscurecidos. Além disso, em cada interseção ou passagem ramificada que ofereça uma escolha de direção, há 50 por cento de chance de que uma criatura que não seja você acredite estar indo na direção oposta à que escolheu.

***Portas.*** Todas as portas na área protegida são magicamente trancadas, como se seladas por uma magia Arcane Lock. Além disso, você pode cobrir até dez portas com uma ilusão (equivalente à função de objeto ilusório da magia Minor Illusion) para fazê-las parecer seções simples de parede.

***Escadas.*** Teias preenchem todas as escadas na área protegida de cima a baixo, como a magia Web. Esses fios se regeneram em 10 minutos se forem queimados ou arrancados enquanto Guards and Wards durar.

***Outro Efeito Mágico.*** Você pode colocar sua escolha de um dos seguintes efeitos mágicos dentro da área protegida da fortaleza.

- Colocar Dancing Lights em quatro corredores. Você pode designar um programa simples que as luzes repetem enquanto Guards and Wards durar.

- Colocar Magic Mouth em dois locais.

- Colocar Stinking Cloud em dois locais. Os vapores aparecem nos lugares que você designar; eles retornam em 10 minutos se dispersados pelo vento enquanto Guards and Wards durar.

- Colocar um Gust of Wind constante em um corredor ou sala.

- Colocar uma Suggestion em um local. Você seleciona uma área de até 5 feet quadrados, e qualquer criatura que entrar ou passar pela área recebe a sugestão mentalmente.

Toda a área protegida irradia magia. Um Dispel Magic conjurado em um efeito específico, se bem-sucedido, remove apenas aquele efeito.

Você pode criar uma estrutura permanentemente guardada e protegida conjurando esta magia lá todos os dias por um ano.

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