Confusão
4º nível encantamento · concentração
Tempo de Conjuração 1 action
Alcance 90 feet
Componentes V, S, M (Three walnut shells.)
Duração Up to 1 minute©
Esta magia assalta e distorce a mente das criaturas, gerando delírios e provocando ações descontroladas. Cada criatura em uma esfera de 10 feet de raio centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance deve ser bem-sucedida em um saving throw de Sabedoria quando você conjura esta magia ou será afetada por ela.
Um alvo afetado não pode usar reações e deve rolar um no início de cada um de seus turnos para determinar seu comportamento naquele turno.
| | Comportamento |
|---|---|
| 1 | A criatura usa todo o seu movimento para se mover em uma direção aleatória. Para determinar a direção, role um e atribua uma direção a cada face do dado. A criatura não realiza uma ação neste turno. |
| 2-6 | A criatura não se move nem realiza ações neste turno. |
| 7-8 | A criatura usa sua ação para fazer um ataque corpo a corpo contra uma criatura determinada aleatoriamente dentro de seu alcance. Se não houver criatura dentro de seu alcance, a criatura não faz nada neste turno. |
| 9-10 | A criatura pode agir e se mover normalmente. |
No final de cada um de seus turnos, um alvo afetado pode fazer um saving throw de Sabedoria. Se for bem-sucedido, o efeito termina para aquele alvo.
Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia usando um slot de magia de 5º nível ou superior, o raio da esfera aumenta em 5 feet para cada nível de slot acima do 4º.