Campo Antimagia
8º nível abjuração · concentração
Tempo de Conjuração 1 action
Alcance Self
Componentes V, S, M (A pinch of powdered iron or iron filings.)
Duração Up to 1 hour©
Uma esfera invisível de antimagia com 10 feet de raio envolve você. Essa área está separada da energia mágica que permeia o multiverso. Dentro da esfera, magias não podem ser conjuradas, criaturas invocadas desaparecem e até mesmo itens mágicos se tornam mundanos. Até a magia acabar, a esfera se move com você, centrada em você.
Magias e outros efeitos mágicos, exceto aqueles criados por um artefato ou uma divindade, são suprimidos na esfera e não podem se projetar para dentro dela. Um espaço de magia gasto para conjurar uma magia suprimida é consumido. Enquanto um efeito está suprimido, ele não funciona, mas o tempo que ele passa suprimido conta contra sua duração.
***Efeitos Direcionados.*** Magias e outros efeitos mágicos, como magic missile e charm person, que têm como alvo uma criatura ou um objeto na esfera não têm efeito sobre esse alvo.
***Áreas de Magia.*** A área de outra magia ou efeito mágico, como fireball, não pode se estender para dentro da esfera. Se a esfera sobrepõe uma área de magia, a parte da área coberta pela esfera é suprimida. Por exemplo, as chamas criadas por um wall of fire são suprimidas dentro da esfera, criando uma lacuna na parede se a sobreposição for grande o suficiente.
***Magias.*** Qualquer magia ativa ou outro efeito mágico em uma criatura ou objeto na esfera é suprimido enquanto a criatura ou objeto estiver dentro dela.
***Itens Mágicos.*** As propriedades e poderes de itens mágicos são suprimidos na esfera. Por exemplo, uma espada longa +1 na esfera funciona como uma espada longa não mágica.
As propriedades e poderes de uma arma mágica são suprimidos se ela for usada contra um alvo na esfera ou empunhada por um atacante na esfera. Se uma arma mágica ou uma peça de munição mágica deixar completamente a esfera (por exemplo, se você disparar uma flecha mágica ou arremessar uma lança mágica em um alvo fora da esfera), a magia do item deixa de ser suprimida assim que ele sair.
***Viagem Mágica.*** Teletransporte e viagem planar falham dentro da esfera, seja a esfera o destino ou o ponto de partida para tal viagem mágica. Um portal para outro local, mundo ou plano de existência, bem como uma abertura para um espaço extradimensional como aquele criado pela magia rope trick, fecha temporariamente enquanto estiver na esfera.
***Criaturas e Objetos.*** Uma criatura ou objeto invocado ou criado por magia temporariamente deixa de existir na esfera. Tal criatura reaparece instantaneamente assim que o espaço que a criatura ocupava não estiver mais dentro da esfera.
***Dissipar Magia.*** Magias e efeitos mágicos como dispel magic não têm efeito sobre a esfera. Da mesma forma, as esferas criadas por diferentes magias antimagic field não anulam umas às outras.